2014年12月31日水曜日

「楽」

もうあとちょいで今年も終わります。
なんかうおお!って感じがします。意味わかんないですね、はい。

今年の自分を漢字一字で表すとずばり



です。

なぜなら、受験を「楽」し、でも学校生活を「楽」しめて、あと音「楽」にどはまりした年でもあったからです。
えっとこれだけですね…。
来年もゲーム制作頑張るぞー…。(小声)

あ、そうだ!実は帰宅部連盟を今日どたんばでふりーむ!ゲームコンテストに申し込みしました。よろしくです。

では、短いですがよいお年を!

2014年12月30日火曜日

プレイ時間

今日寝る前のブログ更新です。
夜更かしいけないけどしちゃう。
夜のフリータイムは楽しい。

んで、今日はおおよそのSLMのプレイ時間が予想できたのでそれを言います。

プレイ時間はおそらく30分~1時間の間で収まると思います。

ぶっちゃけいつも通りのプレイ時間です。
ホントに短くて30分、長くて1時間ですが、前者のほうが可能性高いです。後者はダメ。たぶんだらだらと意味のない話を進めるだけになるからです。

今回はムダを省けたゲームになってたらいいなって思ってます。
もちろん全部が全部じゃないけど、なるべく一つ一つの話が伏線というかいらない話にならないようにしたいですね。そこはまぁ、自分の技量次第ですが…成長してると信じてます)汗
うまくいけ~うまくいけ~(自己暗示)

今日…あっ、日付変わってるから昨日か…の夜にお店でパスタ食べたんですが、なんで店のパスタってあんなにおいしいんだろう?
家でもあんなふうにおいしく作ってみたい。

2014年12月13日土曜日

だらー

昨日耳鼻科から行ってきました。
はい、風邪です、鼻風邪です。
11月辺りから風邪をひいては治ってを繰り返しています。
だからもうずっと風邪といっても過言ではありません。

最近本当に寒いですね。外に出るたびいやになっちゃいます。
顔とか手がぎんぎんに冷えますね。耳なんか引きちぎれそうなぐらいです。

寒いときはホントうどんが食べたいです。たぶん毎日食べてもいいくらいです。
そういや先週あたりにずっと食べたかった鍋焼きうどんが食べれました。
おいしかった!寒い冬にぴったりだ!これこそ毎晩食べたい!

最近ほしいもの多くて困る。主にCDなんだけど、うちの近所にいいCD屋がないのがつらい!
後お金どうしよう?やはりバイトやるべきか…。

なんかだらだらと変なことを書いてしまったぞ。
もし読んでくれていたのなら、感謝します。ゲーム制作のほう頑張ります。シナリオ書くの楽しい。

2014年12月4日木曜日

ろすと!

【あらすじ】
秋も深まる頃愛美と友記は家族で紅葉を見にきていた。
そこで一人の少年を見かけ…

はいっ!あらすじのダメダメっぷりが目立ちますね!
これはあんま参考にしないほうがいいかな。冒頭の部分ではあることは確かだけど。
あらすじ思いつかないし、今回もふりーむ!さんに投稿の際はいつも通りの感じになるな…。

あらすじがダメだったということで、今日は記憶喪失の話でも。
SLMは友記が記憶喪失で、愛美と真斗が友記のために頑張るという話なんですが、記憶喪失にもいろいろタイプがあるみたいなんですね。
友記はおそらく全生活史健忘(ぜんせいかつしけんぼう)と呼ばれるものなんですが、これは記憶を失う以前の記憶を失っている状態で、簡単に言えば「あなた誰?」みたいになることらしいです。
記憶喪失ってすごいなんか難しいですね。
調べて、あーこんな難しいものを題材にしてんのかーとか思っちゃいました。
でも、めげないで頑張る。

こないだセブンに寄って久々に「煮玉子おむすび」というのを買ったんですが、やっぱおにぎりであれが一番おいしい!
ちょっと値が張るけどおすすめです。

2014年12月1日月曜日

しーわーすー!

しーわーすー…しーわすー…しーすー…しーすー…すしだ!
最近おすしがすんごい食べたいです!そんな欲望に駆られてます!
とうとう12月、師走がやってまいりました。
11月も早く感じたのに師走は師匠が走るぐらいだから、もっと忙しくめまぐるしく過ぎていくんだろうなぁ…。

ゲームの話に入りますね。
言っちゃえば、進捗ダメです。
最近、全然制作をやっていないんです。
でも、明日からはやりますよ、絶対!

そういや、前回のブログでSLMがどんな内容かお話しするって言った気がするのでお話しますね。

SLMは簡単に言えば、愛美の弟の友記の記憶を取り戻すためのてがかりを見つけるためにいろんなところを巡るお話ですね。
名前については、2つ前?のブログを見てください。
とりあえず、このぐらいで今日はいいですかね…?
次回、あらすじをぼんっとのっける予定です。
後々、役に立ちそうなので。(たぶん、ふりーむ!さんの紹介文にそのままのっける…)

長々となっちゃいましたが、最後に。
中耳炎が先週の木曜に治りました。
ホント、治って嬉しかったです。

2014年11月21日金曜日

たいとるでしじょん?

次回作のタイトルが考えに考え抜いて決まりましたのでお知らせします。

タイトルは

Seeking Lost Memories

です。

日本語訳すると「失われた記憶を求めて」のはずです。
かなり安直なタイトルになってしまいましたが、わかりやすいほうがいいかなと。
んで、英語にしたのは日本語にするとちょっとぱくりっぽくなってしまうからです。
ぱくりと言われたらそれまでなのですが、すんません…あまり自分を責めないでください…。
略称は「SLM」ですかね。サイズとかサービスレベルマネジメントではないです、はい。
んで、内容は後日どんな感じが簡単に言いますが、タイトルから大体想像つくでしょ、これ。

最後に風邪が流行ってますが、鼻かむときなど耳には気をつけましょう。
現在絶賛中耳炎中です。なり始めちょー痛い。

2014年11月14日金曜日

次回作

帰宅部連盟公開からもう5日経ちました。
そして、前に言ったように次回作を昨日からですが、作り始めています。
冒頭の部分はすでに書き終えています。
次回作はタイトルがまだ未定で何にしようか考え中です。
もしかすると初めてアルファベットを使ったタイトルになるかもしれません。
あ、後、キャラ名はできてるのでここで紹介しますね。
愛美(まみ)
友記(ともき)
真斗(まさと)
です。
この3人を中心に物語は進められていきます。
真斗だけ、真人か真斗で「と」の漢字に悩みました。ほかはすんなり。
ちなみに3人とも小学生で愛美だけ4年生で後の友記と真斗は3年生です。
話はシリアス寄りかな? 重めな内容になると思います。作ってみないとわかりませんが…。
後、今までと違う点が三人称視点というところです。
今お話できるのはこんなところでしょうか。

最後に最近すごい風邪が流行ってるので皆さんも気をつけてください。
自分も風邪っぽくてのどが痛いです。いがいが。

2014年11月9日日曜日

帰宅部連盟公開

ついに公開されましたよー帰宅部連盟!
前にも言いましたが、恋愛もの…だと思われるノベルゲームですので興味があったら是非。

ダウンロードはこちら

前作からもう約7ヶ月くらい経って いました!驚き!時が流れるのは早い!
あ~、帰宅部連盟できたし、もう次回作に取り掛かろうかな。(大まかな話の内容は決まってます)

2014年11月1日土曜日

てすぷれー

スクリプトやら何やらが終わって、残すはテストプレイのみです。
でも、今ちょっと忙しくてテストプレイがやりにくいんですよね。
3連休が明けたら暇になるんでその後にテストプレイやって公開ですね。
来週の土日には申請しようと思うので公開されたらお願いします。

2014年10月24日金曜日

音入れおーわりっ!

音入れ終わりました!
思いのほかスローペースだった気がしたけど音入れ終わりました!←大事なことなので2回(ry

というわけで、残す作業はスタッフロールとタイトル画面、セーブラベルの貼り付け、そして最後にテストプレイですかね。もうちょいです。
よほどのことがない限り11月中までには公開できそうです。たぶんそう断言できます。
まぁこんな感じですかね。

2014年10月19日日曜日

おといれ~

おトイレじゃないよっ音入れだよっ!

・・・というわけで、スクリプトはほぼ終了です。
残すはタイトルとエンドロールをつくるだけなのでそれは一番最後に回して音入れします。
やっと音入れができそうで嬉しい!音入れ楽しいんだ!
早速今日の夜辺りから音楽探す旅に出ようかな。
音入れする日が近いですね!最近寒いからおトイレも近いけど・・・。

あー、寒いといえば自分風邪ひいたっぽいんでみなさんも気をつけてくださいね。
後、布団とか分厚くなってホコリたちやすい季節でもあるので、ホコリアレルギーの人も気をつけてください。
自分はホコリアレルギーなので毎日がつらい・・・。

2014年10月8日水曜日

半分だそーれ!

スクリプト半分ぐらい行きました!
でも、半分というと少し語弊があるかもしれません。
なぜなら、まだ音入れやセーブラベルを貼ってないからです。
だから半分といっても、現時点では半分までシナリオは読めるけど、音楽やセーブができない状態になってます。

う~ん、やっぱり短くなったなぁ、このブログ。
いいことなのか悪いことなのか…。
まぁ、あまりだらだら書いても見る側はだるいだろうし、ちょうどいいのでしょうね。

2014年10月4日土曜日

ちょっと難航中

ひゃ~、まだ前回のブログから全然経ってな~い!
これはもう気まぐれが呼んだ奇跡ですね(笑)

スクリプト作業を今やってるんですが、ちょっとなめてました。
シナリオが終わればスクリプトなんて余裕だなんて、なんで思ってたのか自分でもわかりません。
文字数が今までの倍ぐらいあるので、スクリプトの作業量もその倍なんですね。
後、背景素材とかもなかなか見つからなかったりして、結構大変です。
やっぱり、公開は11月ごろかなー。
ま、ちょっとずつ頑張りますよ!

わっ、そいや、最近ためてないからかブログいつもより短いっ!

2014年9月30日火曜日

帰宅部連盟

さて、ちょうど前のブログから1ヶ月が経ちました。
そして…………シナリオ完成しました!
文字数は大体4万文字ぐらいです。 1万文字をこの1ヶ月で書き上げました。
制作は7月の中旬から開始して約2ヶ月半でやっとシナリオ完成しましたね。
で、これからスクリプトを組み込んでいくのですが、これは10月中に終わらせて10月中に公開もしたいですね。頑張ります。

では、タイトルのほうを発表しますね。
タイトルは「帰宅部連盟」です。
ジャンルは青春恋愛もの、だと思ってます。
プレイ時間は1時間~1時間半を予想しています。
選択肢ありで、EDがバッドとハッピーの二つに分岐します。
ちなみに立ち絵はありません。意外と立ち絵ってキャラそのものの外見とかをぱっと判断したりするのに重要なんですが、まぁ、今回はなしということで。

2014年8月30日土曜日

いろいろ告知(?)

さて、ちょうびさびさのブログです。放置期間約4ヶ月。うーん、1年の3分の1だ!
……すんません、ごめんなさい……許してー!
……以上謝罪でした。

えっと、ブログサボってるといってもちゃんとゲーム作ってますよ?

現在作っているゲームはシナリオ90パーセントぐらいかな?そのくらいまで完成してます。シナリオが完成したら素材探したりスクリプトを組み込んだりするので、多く見積もって10・11月までには公開にこじつけるかと。立ち絵をつけるか考えてるんですが、なかったらもうちょい早いです。シナリオ完成したらお知らせしますし、タイトルも決めてあるのでそのとき公開します。あと、どんな感じかも少し。次回だと思いますのでしばしお待ちを…。

さらに、現在制作のゲームが終わったら、また新たにゲーム作ります。次回のゲームのシナリオはキャラの設定とかもシナリオとかも大体頭の中でできてるので。記憶喪失にならない限りは作る予定です。これの話も今作ってるの終わってしばらくしてから話します。

とまぁ、いろいろとごたごた話しましたが、ご理解いただけると幸いです。

また、いないでしょうが、「ツリーマウンテン」と検索した人はもしかしたら知ってるかもですが、ツイッターやってるので気軽にフォローしたり、ゲームの感想・報告・質問等のリプライを送ってくれると嬉しいです。リプライはこのブログに書き込むのめんどくさいってとき便利かもしれません。返信は遅くなるかもしれないですが、ご了承ください。後、基本プライベートなことを呟くのが多々なのでその辺も。あとあと、アダルト関連はブロックさせていただきます。ツイッターはブログの上のほうのリンクからいけます。

長々となりましたが最後に!
ブラックコーヒー飲めるようになりたい。かっこいいから。