2016年2月9日火曜日

てすてす

お久しぶりです、今日何を思ってかこのブログのURLを変えてしまいましたツリーマウンテンです。
ずっと気になってたんでいつかはこうなることはわかってましてたけどね。
なので、それにともなって帰宅部連盟だけreadmeに書いてあるブログのURLをこないだ発見したミスと一緒に修正しました。

ほかは…ごめんなさい、面倒なのでやりません…ついでに言えばきたれんはついでがあったからやったまでです…はい。


話変わりますが、ちょくちょく自分のゲームのDL状況を見に行くんですが、ずっとこうやって制作していないのに関わらず、DLが何本もされているのは本当に嬉しいことです。

本音を言えば、帰宅部連盟以下の作品は自分の中では穴ぼこだらけすぎて公開停止もしたいぐらいなんですが、 それでも一人でも二人でも誰かが、あ、面白そうだなと思ってDLしてくれて、それでプレイなんかもしてくれて、つまらないとか面白かったとかいろんな気持ち持って。それが嬉しくて今までゲーム作ったのかな、たぶん。その気持ち思い出して、今年はもうちょい頑張ってみようと思います。

……あ!!くっさっ!! 変なことめっちゃ書いてる!まあ、いいや。このブログ見てんのいるかいないかくらいだし。

あ、現在の進捗状況は次回書きます。

ゲームの感想いっぱいくださいね(にんまり)

2015年4月13日月曜日

シナリオ完成

つつつついに!シナリオ完成しました!
制作し始めたのは、確か11月頃なので、約5ヶ月戦ってましたね。
文字数は大体33000文字ぐらいでしたので、これを150日で割ると、一日220文字。少なっ!

まぁ、何にせよ完成して良かったです。
後は、スクリプトという名の地味作業のみです。

別件シナリオも、とりあえず序章的なのが書けて、SLMのスクリプト作業と並行しながら、シナリオも書いてこうかな。
別件、完成は遠い遠い未来ですが、すごい出来上がりが楽しみです。ワクワク。
これの告知いつになるかな?

では、よろしくお願いします。

2015年4月1日水曜日

新年度

ついに今日から新年度がスタートですね。
そして、今日はエイプリルフールでもありますが、正午までに嘘をつかなければいけないみたいで、そもそも嘘なんて考えてないし、そもそもエイプリルフール自体、あまり好きじゃないので嘘は付きません(だって嘘か本当かわからないじゃん!)

で、SLMのシナリオ3月中に完成させると意気込んでいたのですが、結局完成せぬまま…。
春休みに完成させようと目論んでいたんですが、 春休みがあってないようなものなんで、と言い訳しておきます。後、別件でシナリオ書くことになって、それのせいだとも言っておきます。
まぁ、別件のシナリオ自体、楽しく書いてるし、一区切りついたら、SLMのシナリオにとりかかってががっと完成させる予定です。

新年度初めのブログはこんなもんですかね。
そういや、何気に一作目公開してから二年経ってました。
クオリティアップ頑張ります

2015年3月19日木曜日

緑の生い茂る場所

前々からずっとやろうと思っててやらなかったんですが、ブログのタイトルを「トレーモウンタイン」から「緑の生い茂る場所」に変更いたします。
それに合わせて、テンプレートも変えてみました。前のほうが見やすかったかな?
本当だったらURLも変えたいんですが、そうするといろいろ混乱してしまいそうですので。

後、シナリオ完成報告まだまだ掛かりそうです。
自分のサボりぐせと、シナリオが予想より長くなってしまいそうなのが原因です。
やはり、サボりは置いといて、長くなるのはプロットをちゃんと組まなかったせいですかね…。
当初は30分~1時間と予定してましたが、これが1時間程度になると思います。

一応シナリオは3月中目指してますが4月なっちゃうかなぁ。
まぁ、シナリオ完成してもやることまだあるんだけどね…。

2015年2月27日金曜日

えたーならないように

昨日、ツイッターで読みにくい名前を考えようという企画(自分の中だけの)をやったんですが、無事4人できましたよ!
なんか、漢字だけ見ると、ちょっとえげつない気もします。
ただ、名前ってすごいなぁって思ったのは、なんか名前を見てると、こうインスピレーションがわいてきて、こんな感じかなっていう、だいたいの構想が浮かび上がってくるんです。
SLM作り終わったら、この名前使ってまたゲーム作る予定です。
ジャンルは普通に日常、そんなシリアスでもなく、明るめな話になると思います。
ちなみに、名前はまだ公開しません。
ここに書くと、そっちに目が行っちゃいそうなので。
SLMが完成するまではの辛抱ですね。
ちょいと楽しみです。

そいや、シナリオ完成報告じゃないのに更新しちゃった。ま、いっか。

2015年2月26日木曜日

なんか

もうそろそろ前のブログから二週間経つので、更新します。
とはいえ、SLMの話は現時点では話すことないので、適当書きます。
一応、折りたたんでおきます。

2015年2月13日金曜日

わずんぱ

そろそろブログを更新しないと一ヶ月放置してしまうことになるのでここいらで更新。
と言っても、ゲーム制作に関する話はあまりないですね。
というのも、まあ、制作をサボりました。
このブログを更新していない間はほとんど手をつけてません。
シナリオあとちょっとってとこなんですけどね。
物語は終盤でついに佳境に入ってまいります。
わーってなって、ずーんってなって、ぱーってなる予定です。

シナリオはとりあえず3月中目指します!多分行ける。これから忙しくなる時もあるけど…!
スクリプトやらなんやらやって、本当に多く見積もって 今年の夏に公開目指します!
よろしくお願いします。

あ、あと、昨日自分で試しにBGMを作って、今日それが完成したんですけど、音楽制作ってやっぱ難しいですね。
完成したのがピアノとストリングスだけ使ったヒーリングっぽい曲です。
素人感丸出しなのでゲームに使いませんが、いつか自分のゲームの音楽を自分ですべて作るみたいなのに挑戦してみたいですね。どうなるかな…。